?Cómo ha sido el feedback por parte de los jugadores desde la s




  • Hemos recibido un feedback muy positivo desde que lo sacamos. Empezando por nuestro lanzamiento, muy estable para  ser un MMORPG, muchos jugadores han alabado los diversos aspectos de la personalización y las actividades casuales.  Lo que distingue a MapleStory 2 de otros MMORPG es la auténtica variedad de actividades que pueden MapleStory 2 Mesos disfrutar en el  mismo juego. Aparte de irse de aventuras, luchar contra monstruos y completar misiones, los jugadores pueden  convertirse en dise?adores de moda al dise?ar sus propias prendas; en arquitectos al construir las casas de sus  sue?os o incluso en músicos al componer sus propias partituras. Los jugadores ocasionales a los que nos le van  tanto las mazmorras y las raids se han divertido con los minijuegos, explorando el mundo y publicando dise?os  creativos en la comunidad. Hay tantas actividades que a los jugadores nunca se les acabarán las cosas por hacer.  Uno de los mejores feedback que recibimos fue respecto a la postura de nuestro equipo sobre no tener objetos "pay  to win" en la versión global. Como parte de nuestro esfuerzo para ofrecer la mejor experiencia, hemos eliminado  cualquier rastro de contenido pay-to-win del juego. A los jugadores Cheap MapleStory 2 Mesos les encantó el cambio, cosa que también  pensamos que es importante para el éxito a largo plazo. Desde entonces, también nos hemos estado comunicando con  frecuencia con nuestros jugadores para ofrecer transparencia e introducir más características y mejoras basadas en  el feedback directo.